Une armure miraculeuse qui peut changer ses abilités en fonction de celles de son porteur.
Augmente les HP et SP en fonction du Base Level.
Procure une chance d'être immunisé pendant 2 secondes, à chaque attaque magique reçue.
Si portée par les Classes Swordman/Merchant/Thief, DEF + 3
Si portée par les Classes Wizard/Acolyte/Archer, MDEF + 5
Type : Armor
Défense : 5
Poids : 170
Niveau requis : 70
Profession : Rebirth Classe 2