Ein Katar, das aus dem
Körper einer riesigen Bestie
geschaffen wurde; die von
ihm verursachten Verletzungen
sind sehr schwer zu heilen.
Es besteht eine gewisse Chance,
damit Feinden tödliche Hiebe zuzufügen.
Verringert die Effekte
Heal, Sanctuary,
Potion Pitcher und
andere Wiederherstellungs-Gegenstände
um 20%. Wenn man das Aufrüstungslevel
dieser Waffe auf 9 oder höher steigert,
werden gleichzeitig Heileffekte
um 40% verringert.
Gegenstandsklasse: Katar
ATK: 160
Gewicht: 145
Waffen-Level: 4
Benötigt Level: 55
Jobs: Assassin Cross